[C++] union(공용체) – 비트 필드

오늘은 union, 공용체에 대해 알아보겠습니다.공용체는 구조체와 비슷하지만  공용체 안에 선언된 변수들은 메모리를 공유한다는게 제일 큰 차이가 되겠네요.이것 또한 현재는 많이 사용하지 않지만 과거에 메모리가 부족했을때 많이 사용했습니다.네트워크 통신에서 과부하를 줄이기 위해 패킷을 최대한 줄일 때에도 많이 사용합니다. 사용 방법은 아래와 같습니다. 1Byte를 공용체를 사용하여 비트 단위로 관리하면 선언하는데 작업이 더 걸리지만 사용하는 입장에서는 매우 편하게 사용할 수 있습니다. 위 코드를 이미지화 하면 아래 그림과 같습니다. 실제 예제로 알아보겠습니다사람을 구조체로 선언한다고 합시다.여러가지 신체부위가 있겠지만, 양손(손가락 포함)을 코드로 구현하면 아래와 같습니다. 만약 위와 같이 bool로 선언하면 변수크기가 총 10Byte로 잡히게 됩니다. 이럴때 union으로 표현하면 위 문제를 해결 할 수 있습니다. 공용체는 프로그래머가 무엇을 어떻게 구현해야할 때 최적화 … Read more

[C++] struct(구조체) – 비트 필드

이전 글에서 비트 단위 연산을 통해 비트 데이터를 조작하는 것을 알아봤습니다.사실 비트 단위의 데이터를 조작하는 것은 그렇게 자주 경험할 일이 아닙니다.그냥 이런 코딩 방법도 있구나 알아두기만 하세요 기본적인 선언 방법은 아래와 같습니다. 보통 변수를 사용할 때처럼 사용하지만 비트수를 명시하는게 핵심입니다.구조체를 명시하면 실제 할당된 데이터는 아래와 같습니다. 만약 비트 수를 바이트 단위로 정확하게 하지 않아도 컴파일러에서는 … Read more

[MFC] 컨트롤 탭 순서 변경하기

MFC 프로그램을 만들다 보면 대화 상자의 컨트롤의 탭 순서가 이리저리 움직일 때가 있습니다.아래와 같은 경우가 대표적인 경우입니다. 이렇게 탭 순서가 무작위로 되어있으면 사용자 편의성을 전혀 고려하지 못합니다. 그럴 경우 리소스 뷰에서 Ctrl + D를 누르게 되면 아래와 같이 대화상자에 컨트롤 마다 조그만 번호가 표시됩니다. 이 상태에서 원하는 탭 순서대로 마우스 왼쪽 클릭을 하게 되면 숫자가 변경됩니다. … Read more

[C++] 비트 단위 연산자

1. 들어가기 전에.. 옛날 초창기 땐 컴퓨터는 현재와 많이 달랐습니다. 겉모양 뿐만 아니라 메모리 용량도 적었고, 가격도 비쌌습니다.그래서 과거의 개발자들은 메모리를 조금이라도 덜 사용하는 방법을 고민합니다. 2. 예시 상황 아래 그림과 같이 집에 8개의 등이 있다고 가정합니다. 등이 켜진 것을 1, 꺼진 것을 0으로 표현한다고 합니다. 이것을 코드로 표현한다고 하면 아래와 같이 8개의 bool 로 … Read more

[WinAPI] AlphaBlend, 투명 출력

오늘 알아볼 AlphaBlend 함수는 투명도를 출력하여 출력하는 함수 입니다.함수 원형은 아래와 같습니다. BLENDFUNCTION 구조체는 선언하여 아래와 같이 사용합니다. 예제 코드는 아래와 같습니다.CImage를 이용하여 Temp HDC에 저장하고, AlphaBlend를 이용하여 투명도를 조절하여 HDC에 출력합니다. 이미지를 출력하는 테스트 예제로 제가 좋아하는 가수, 아이유 사진으로 해봤습니다. 일반적인 BitBlt를 사용하면 아래와 같이 출력합니다. 하지만 BLENDFUNCTION에 투명도를 입력해서 AlphaBlend를 사용하면 아래와 … Read more

[WinAPI] 작업표시줄 아이콘 제거, 프로그램 투명하게 하기, GetWindowLong, SetWindowLong, SetLayeredWindowAttributes 활용

안녕하세요, 오늘은 작업표시줄의 아이콘을 제거하고, 프로그램을 투명하게 하는 방법을 알아보겠습니다.예제는 MFC로 하겠습니다. 1. 작업표시줄 아이콘 제거 MFC 프로젝트를 생성해주시고 확인 버튼을 더블 클릭 하신 뒤 아래와 같이 코딩합니다. 같이 코드를 짜서 실행하면 아래와 같이 작동합니다. 보시는 것처럼 좌측 하단에 MFC 아이콘이 작업표시줄에서는 사라집니다.저는 전/후 비교를 위해서 확인 버튼에 구현했지만, OnInitDialog에 하시면 대화상자가 생성되면서 아이콘이 제거 됩니다. 2. … Read more

[WinAPI] GetBitmapBits, SetBitmapBits 사용 예제

오늘은 GetBitmapBits과 SetBitmapBits을 알아보겠습니다. Bitmap에 실제 데이터를 읽어오고 데이터로 Bitmap을 설정하는 함수 입니다. HBITMAP에 대해 잘 모르시는 분들은 HBITMAP에 대한 개념을 익히시고 생성하는 법까지 알고 보시는 것을 추천합니다. 1. GetBitmapBits GetBitmapBits 함수가 성공하면 리턴 값은 버퍼에 복사 된 바이트 수입니다.  GetBitmapBits 함수가 실패하면 리턴 값은 0입니다. 2. SetBitmapBits SetBitmapBits 함수가 성공하면 리턴 값은 비트 맵 비트 설정에 사용 된 바이트 수입니다. SetBitmapBits 함수가 실패하면 리턴 값은 0입니다. … Read more

[MFC] HDC 텍스트 출력, TextOut, CFont

HDC에 도형을 그리는 방법은 여기를 참고해주시기 바랍니다. 오늘은 HDC에 텍스트를 출력하는 방법을 알아보겠습니다.Static Control을 하나 생성해주시고 ID를 IDC_STATIC_DISP로 합니다. 그런 다음 확인버튼을 더블 클릭 하여 아래와 같이 코딩해줍니다. 실행 시켜 보면 아래와 같이 출력 됩니다. 위 방식대로 하면 텍스트 주변에 하얀색 배경이 그려지게 됩니다. 이 색을 변경하고 싶으시면 TextOut함수를 호출 하기 전에 아래 SetBkColor 함수를 사용하시면 … Read more

[WinAPI] 시리얼 통신 클래스

Visual C++에서 사용할 수 있는 시리얼 클래스  예전 회사에 입사했을 때, 인터넷에서 긁어서 처음 만들어본 클래스입니다. 너무 오래되서 어떻게 만들었는지 모르겠습니다.부모 윈도우 핸들을 넘겨서 메시지로 표시하는 방식입니다. 아래는 헤더 파일입니다. 아래는 cpp 파일 입니다. 옛날 소스라 stdafx.h가 포함되어 있네요. 2019에서는 pch.h로 하셔야 할겁니다.

[C++ STL] map 사용

map 기본 설명 하나의 key와 value가 쌍으로 저장되는 컨테이너.중복된 key을 저장해야한다면 multimap을 사용해야한다. 필요 헤더파일 생성, 값 입력 예시는 아래와 같다. 값을 입력할 때 중복을 확인하는 방법은 아래와 같다. 특정 key값을 읽기 위해선 아래 예시처럼 한다. map에서 특정 key를 삭제하려면 아래와 같다. 심화 : vector와 map map 컨테이너는 일반 변수 뿐만 아니라, 구조체, 클래스 또한 … Read more