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[C#] class 기본 사용법

클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 입니다. C#에서 객체는 필드와 메소드를 정의하여 이를 기반으로 동작을 수행하는 객체를 생성합니다.예를 들어 아래와 같이 학생을 의미하는 CStudent 클래스를 생성해보겠습니다. 클래스 선언 클래스는 다음과 같이 …

[C#] string 문자열

string은 C#에서 문자열을 다루기 위해 제공하는 클래스 입니다. 자주 사용하는 함수 및 속성은 아래와 같습니다. Contains 지정된 부분 문자열이 이 문자열 내에서 발생하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. Equals 이 인스턴스와 …

[C#] 기초 문법

리터럴(literal) 리터럴은 번영하면 ‘문자 그대로의’ 의미지만 프로그래밍에서는 ‘상수’, ‘값’ 등을 의미합니다. 코드에서 “Hello World”, 10, ‘A’ 값은 모두 리터럴입니다. 변수(Variable) 변수는 선언한 형식에 맞게 메모리에 할당되어 값을 담는 역할을 합니다. …