[MFC] DoModal, Modeless 생성 및 차이

DoModal 부모 대화상자가 자식 대화상자를 호출 하고에 자식 대화상자의 작업이 종료될 때 까지 대기합니다.자식 대화상자가 종료되지 않으면 부모 대화상자에 포커스도 설정되지 않습니다.자식 대화상자가 종료되어야 다음 작업을 수행합니다. Modeless 자식 대화상자의 호출과 관련없이 다음 작업을 수행합니다.자식 대화상자를 여러개 호출 가능하며, 프로그래머가 해제도 해야합니다. 우선 프로젝트 생성을 통해 DoModal과 Modeless를 만들어 보도록 하겠습니다.MFC 프로젝트 생성 후(부모창 생성), 추가 -> 클래스를 눌러 MFC … Read more

[MFC] 단축키 추가 – PreTranslateMessage, Accelerator

오늘은 Accelerator을 사용하여 단축키를 추가하는 방법을 알아보겠습니다. 윈도우 응용프로그램은 PreTranslateMessage에서 키 입력을 포함한 여러 가지 메시지들을 볼 수 있습니다.그 메시지들 중에 키 입력하는 것을 해볼텐데, Accelerator를 사용하지 않으면 매우 복잡해지니 Accelerator을 사용해서 개발해보도록 하겠습니다. MFC프로젝트를 생성하신 후 아래와 같이 Accelerator를 리소스에 추가합니다. 그러면 리소스 뷰에 아래와 같이 추가 됩니다. 여기에 ID, 보조키, 키를 아래와 같이 … Read more

[Visual C++] dll 에러 해결 방법 – mfc140u, VCRUNTIME140.dll 등등

개발자가 아니더라도, 일반 사용자들이 컴퓨터를 사용하다 보면 mfc140u.dll 등의 dll이 없다고 에러가 나타납니다. 이럴 때 참 난감합니다. 어찌어찌 인터넷 상에서 mfc140.dll, VCRUNTIME140.dll을 다운받아도 또 다른 dll이 없다고 하거나 정상적으로 실행 되지 않죠. 이 오류들은 대체 무엇일까요? 그리고 어떻게 하면 해결할 수 있을까요? 우선 해결 방법부터 알려드리자면 여기에서 Visual C++ 재배포 가능 패키지를 설치하면 해결 될 … Read more

[MFC] 컨트롤 색 변경 – Static, Edit, Combo

오늘은 대화상자 컨트롤의 색상을 변경해보겠습니다. Visual C++ 에서는 개발자가 사용할 수 있는 기본 컨트롤들을 제공하는데 해당 컨트롤들은 정말 기본 모양이여서 어딘가 아쉬울 때가 있습니다. 아래와 같이 대화상자 클래스에서 OnCtrColor함수를 추가합니다. 그리고 대화상자에 Static Control, Edit Control, Combo Box를 추가합니다. 그리고 아래와 같이 아이디 값을 설정합니다. 콤보박스의 경우 텍스트를 입력 해줘야 하니까 멤버변수 m_cbTest로 선언합니다. 그리고 OnInitDialog에 아래와 같이 … Read more

[WinAPI] CreateMutex, 대화상자 중복 실행 방지

오늘은 간단하게 CreateMutex를 사용하여 중복 실행 방지를 알아보도록 하겠습니다.뮤텍스는 공유된 자원에 하나의 쓰레드만 접근할 수 있게 다른 쓰레드의 접근을 막는 방식중 하나입니다.이 방식을 사용하여 보통 중복 실행을 방지하는 기능으로 많이 만듭니다.MFC를 예제로 사용하는 방법을 알아보겠습니다. 프로젝트 생성 후 아래와 같이 “프로젝트명칭”App::IInitInstance()에 코딩해주세요 실행해 보시면 아래와 같이 중복 실행이 방지됩니다.

[WinAPI, Visual C++] DC 프린터에 출력하기, CPrintDialog, StartDoc, StartPage, EndPage, EndDoc

이 글을 보시기 전에 DC 그리기 모르시는 분들은 여기를 먼저 보시기 바랍니다. 이번 글에선 DC로 프린터 출력 하기를 해보겠습니다. 우선 MFC 프로젝트 생성후 버튼 하나 만들어주세요.DC를 프린트 하기전에 우선 출력할 프린터를 선택해야 합니다. CPrintDialog를 사용하면 출력할 프린터를 쉽게 선택할 수 있습니다.CPrintDialog를 사용하는 방법은 아래와 같습니다. 위 코드를 실행해 보면 아래와 같이 프린터를 선택할 수 있습니다. … Read more

[C++] 비트 단위 연산자 – 설명 프로그램

저번 글에서 비트 단위 연산자에 대해서 설명했었습니다.이미지가 아니라 눈으로 보고, 실제로 조작하는 프로그램이 있었으면 좋겠다고 생각해서 만들게 됐네요. 아래 파일을 다운받고 실행 하시면 됩니다. BitwiseTest.exe를 실행 시키면 아래와 같이 실행 됩니다. 저번 글에서 처럼 총 8개의 등이 있고 각각의 등들은 인덱스가 아래와 같이 부여되어있습니다. 원하는 등 아래에 있는 버튼을 클릭하면 아래와 같이, 이미지, bool, byte와 … Read more

[C++] union(공용체) – 비트 필드

오늘은 union, 공용체에 대해 알아보겠습니다.공용체는 구조체와 비슷하지만  공용체 안에 선언된 변수들은 메모리를 공유한다는게 제일 큰 차이가 되겠네요.이것 또한 현재는 많이 사용하지 않지만 과거에 메모리가 부족했을때 많이 사용했습니다.네트워크 통신에서 과부하를 줄이기 위해 패킷을 최대한 줄일 때에도 많이 사용합니다. 사용 방법은 아래와 같습니다. 1Byte를 공용체를 사용하여 비트 단위로 관리하면 선언하는데 작업이 더 걸리지만 사용하는 입장에서는 매우 편하게 사용할 수 있습니다. 위 코드를 이미지화 하면 아래 그림과 같습니다. 실제 예제로 알아보겠습니다사람을 구조체로 선언한다고 합시다.여러가지 신체부위가 있겠지만, 양손(손가락 포함)을 코드로 구현하면 아래와 같습니다. 만약 위와 같이 bool로 선언하면 변수크기가 총 10Byte로 잡히게 됩니다. 이럴때 union으로 표현하면 위 문제를 해결 할 수 있습니다. 공용체는 프로그래머가 무엇을 어떻게 구현해야할 때 최적화 … Read more

[C++] struct(구조체) – 비트 필드

이전 글에서 비트 단위 연산을 통해 비트 데이터를 조작하는 것을 알아봤습니다.사실 비트 단위의 데이터를 조작하는 것은 그렇게 자주 경험할 일이 아닙니다.그냥 이런 코딩 방법도 있구나 알아두기만 하세요 기본적인 선언 방법은 아래와 같습니다. 보통 변수를 사용할 때처럼 사용하지만 비트수를 명시하는게 핵심입니다.구조체를 명시하면 실제 할당된 데이터는 아래와 같습니다. 만약 비트 수를 바이트 단위로 정확하게 하지 않아도 컴파일러에서는 … Read more

[MFC] 컨트롤 탭 순서 변경하기

MFC 프로그램을 만들다 보면 대화 상자의 컨트롤의 탭 순서가 이리저리 움직일 때가 있습니다.아래와 같은 경우가 대표적인 경우입니다. 이렇게 탭 순서가 무작위로 되어있으면 사용자 편의성을 전혀 고려하지 못합니다. 그럴 경우 리소스 뷰에서 Ctrl + D를 누르게 되면 아래와 같이 대화상자에 컨트롤 마다 조그만 번호가 표시됩니다. 이 상태에서 원하는 탭 순서대로 마우스 왼쪽 클릭을 하게 되면 숫자가 변경됩니다. … Read more