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[C#] 자료구조 – Dictionary

개요 이번 글에서는 C#에서 Dictionary에 대해 알아보겠습니다. Dictionary<TKey, TValue>는 키(Key)-값(Value) 데이터를 저장하고 관리하는데 가장 효율적인 제네릭 컬렉션 클래스입니다. 키 값은 고유하며, 키를 통해 값을 효율적으로 얻을 수 있습니다. 내부적으로 해시 …

[C#] 자료 구조 – List

개요 이번 글에서는 C#에서 List를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 리스트는 C#에서 제네릭 컬렉션(General Collection) 중 하나로, 이름 그대로 목록을 의미하며 목록을 검색, 정렬 및 조작하는 메서드를 제공합니다. T에는 모든 타입의 …

[C#] 쓰레드(Thread)

이번 글에서는 C#에서 쓰레드 사용법에 대해 알아보겠습니다. 쓰레드는 말 그대로 타이머와 다르게 메인 쓰레드에 영향을 주지 않고 독립적인 쓰레드를 생성하여 하나의 프로그램에서 여러 작업을 동시에 처리할 수 있게 해주는 것을 …

[C#] 델리게이트 Delegate

개요 이번 글에서는 C#에서 중요한 델리게이트(Delegate)에 대해 알아보겠습니다. 델리게이트는 사전적인 의미는 “대리자”, 풀어서 설명하면 “권한을 위임 받아 특정 작업이나 역할을 수행하는 사람 또는 객체”를 뜻합니다. 프로그래밍에서는 특정 작업을 다른 객체에서 …

[C#] partial 클래스

이번 글에서는 partial 클래스에 대해 알아보겠습니다.partial은 클래스, 구조체, 인터페이스를 두 개 이상의 파일에 분할하여 정의할 수 있게 해줍니다. 각 파일에 정의된 부분들이 합쳐져 사용할 때는 하나의 코드처럼 사용할 수 있게 …