[WPF] TCP Server, Client 만들기
이번 글에서는 TCP 통신으로 Server와 Client를 만들어 보겠습니다. 전체적인 코드는 github을 참고해주시기 바랍니다. 주요 클래스, 함수 우선 서버 쪽 필수 클래스는 TcpListener입니다. TcpListener의 핵심 코드들은 아래와 같습니다. 클라이언트 쪽 클래스는 …
이번 글에서는 TCP 통신으로 Server와 Client를 만들어 보겠습니다. 전체적인 코드는 github을 참고해주시기 바랍니다. 주요 클래스, 함수 우선 서버 쪽 필수 클래스는 TcpListener입니다. TcpListener의 핵심 코드들은 아래와 같습니다. 클라이언트 쪽 클래스는 …
이번 글에서는 Named Pipe에 대해 알아보겠습니다. Named Pipe는 로컬 PC에서 서로 다른 프로그램끼리 데이터를 주고받는 IPC(Inter-Process Communication) 기술 중 하나 입니다. 프로그램 끼리 파이프에 이름을 붙여 통신을 한다고 보시면 됩니다. …
이번 글에서는 UDP 통신에 대해 알아보겠습니다. UDP에 대한 설명은 기존 글에도 많으니 설명보단, 만드는법 위주로 알아보겠습니다. C#으로 UDP 통신 하는 방법은 굉장히 간단합니다. UdpClient 클래스를 사용하면 됩니다. UdpClient UdpClient는 C#에서 …