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[WinForm] 타이머 사용하기 – System.Windows.Forms.Timer

이번 글에서는 WinForm에서 타이머를 사용하여 현재 시간을 출력하는 방법에 대해 간단하게 알아보겠습니다. 타이머 추가 우선 WinForm에서 타이머를 사용하기 위해서는 도구 상자에서 Timer를 드래그 하여 폼에 드랍하면 아래와 같이 추가가 됩니다. …

[C#] partial 클래스

이번 글에서는 partial 클래스에 대해 알아보겠습니다.partial은 클래스, 구조체, 인터페이스를 두 개 이상의 파일에 분할하여 정의할 수 있게 해줍니다. 각 파일에 정의된 부분들이 합쳐져 사용할 때는 하나의 코드처럼 사용할 수 있게 …

[C#] class 상속(Inheritance)

상속(Inheritance)는 상속은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나로, 기본 클래스(부모 클래스)의 필드와 메드를 상속하거나 재정의 하여 새로운 파생 클래스(자식 클래스를)를 정의하는 것을 말합니다. 상속을 통해 코드의 재사용성을 높이며 설계의 효율성을 …

[C#] class 기본 사용법

클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 입니다. C#에서 객체는 필드와 메소드를 정의하여 이를 기반으로 동작을 수행하는 객체를 생성합니다.예를 들어 아래와 같이 학생을 의미하는 CStudent 클래스를 생성해보겠습니다. 클래스 선언 클래스는 다음과 같이 …