[년도:] <span>2024년</span>

[년도:] 2024년

[C#] partial 클래스

이번 글에서는 partial 클래스에 대해 알아보겠습니다.partial은 클래스, 구조체, 인터페이스를 두 개 이상의 파일에 분할하여 정의할 수 있게 해줍니다. 각 파일에 정의된 부분들이 합쳐져 사용할 때는 하나의 코드처럼 사용할 수 있게 …

[C#] class 상속(Inheritance)

상속(Inheritance)는 상속은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나로, 기본 클래스(부모 클래스)의 필드와 메드를 상속하거나 재정의 하여 새로운 파생 클래스(자식 클래스를)를 정의하는 것을 말합니다. 상속을 통해 코드의 재사용성을 높이며 설계의 효율성을 …

[C#] class 기본 사용법

클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿 입니다. C#에서 객체는 필드와 메소드를 정의하여 이를 기반으로 동작을 수행하는 객체를 생성합니다.예를 들어 아래와 같이 학생을 의미하는 CStudent 클래스를 생성해보겠습니다. 클래스 선언 클래스는 다음과 같이 …

[C#] string 문자열

string은 C#에서 문자열을 다루기 위해 제공하는 클래스 입니다. 자주 사용하는 함수 및 속성은 아래와 같습니다. Contains 지정된 부분 문자열이 이 문자열 내에서 발생하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. Equals 이 인스턴스와 …

[C++] sscanf_s, _stscanf_s

함수를 까먹어서 기록하기 위한 글입니다.어떤 문자열이 있을 때 정해진 포맷이 있다면 그 포맷에서 데이터를 추출하는 경우가 있습니다. C++인 경우엔 regex를 사용하면 정확한 문자열 검증이 가능하지만, 간단하게 사용할 수 있는 sscanf_s …