[글쓴이:] <span>ssw3001</span>

[글쓴이:] ssw3001

[WinForm] 리스트뷰(ListView) 사용하기

이전 글에서 리스트 박스에 대해 알아보았습니다. 이번 글에서는 리스트뷰에 대해 알아보겠습니다.리스트 박스와 사용법은 대부분 비슷합니다. 리스트뷰는 단순 목록부터 복잡한 세부 정보 보기까지 다양한 레이아웃을 지원하며, 다중 열 구조와 아이콘 표시 …

[WinForm] 리스트박스(ListBox) 사용하기

이번 글에서는 리스트박스에 대해서 알아보겠습니다. 사용자에게 여러 개의 항목을 표시하기 위해 사용되며 간단한 목록을 표현하는데 사용됩니다. 속성 리스트박스 박스에서 자주 사용되는 속성은 아래와 같습니다. 속성, 함수 설명 Items ListBox에 추가된 …

[WinForm] 트랙바(TrackBar), 프로그레스바(ProgressBar) 사용법

이번 글에서는 트랙바와 프로그레스바에 대해 간단히 알아보겠습니다.WinForm 프로젝트를 하나 생성 한 뒤 아래와 같이 컨트롤을 만들어 줍니다. 트랙바(TrackBar) 트랙바는 사용자가 숫자나 값의 범위를 슬라이더 형식으로 입력할 수 있게 해주는 컨트롤 …

[WinForm] 타이머 사용하기 – System.Windows.Forms.Timer

이번 글에서는 WinForm에서 타이머를 사용하여 현재 시간을 출력하는 방법에 대해 간단하게 알아보겠습니다. 타이머 추가 우선 WinForm에서 타이머를 사용하기 위해서는 도구 상자에서 Timer를 드래그 하여 폼에 드랍하면 아래와 같이 추가가 됩니다. …

[C#] partial 클래스

이번 글에서는 partial 클래스에 대해 알아보겠습니다.partial은 클래스, 구조체, 인터페이스를 두 개 이상의 파일에 분할하여 정의할 수 있게 해줍니다. 각 파일에 정의된 부분들이 합쳐져 사용할 때는 하나의 코드처럼 사용할 수 있게 …

[C#] class 상속(Inheritance)

상속(Inheritance)는 상속은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나로, 기본 클래스(부모 클래스)의 필드와 메드를 상속하거나 재정의 하여 새로운 파생 클래스(자식 클래스를)를 정의하는 것을 말합니다. 상속을 통해 코드의 재사용성을 높이며 설계의 효율성을 …